#头条创作挑战赛#
《莱莎的炼金工房3:终结之炼金术士与秘密钥匙》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2023/03/23
制作发行:GUST/KOEI TECMO
游戏语言:中文
1、莱莎更丰满
延期一个月之后!
莱莎再次归来啦!这次的夏日大冒险,莱莎将迈开小肉腿,带领大家探索神秘的群岛,和隐藏着终极炼金术的“万象大典”。
炼金术士这个系列自从1997年发售以来,以“不想拯救世界”主题开启的日常式RPG走入大家的视野。
经过24款作品的发展,终于从小众变为出圈游戏。而大部分的功劳,不是来自精致的玩法和温暖的剧情,而是靠莱莎肉感十足的大腿!!!
说起来也不能怪玩家,KT本身就有这种博眼球的爱好,像《死或生》、《零》甚至《忍者龙剑传》中的女主们都具有让宅男流鼻血的身材。
而且初代的《炼金术士》中,玛莉的身材也是相当火辣的。
但那时候的Q版像素小人,实在让人提不起兴趣,而随着技术的进步,莱莎青春气息十足的形象一出现,顿时让人眼前一亮。
靠身材出位,只能说是偶然中的必然吧,
作为莱莎三部曲中的终结篇,本作集合了前两作中的11位伙伴,并专门提供了回顾模式,讲述之前的两段故事,以免大家忘记了从前的冒险。
2、冒险更便捷
这次的起因源于一次奇怪的地震,在家乡库肯岛附近浮起了数个神秘的岛屿,而被封印的怪物似乎也蠢蠢欲动。
莱莎本来在过着接接委托,做做日常的平淡日子,借由这次契机,以及夏日归来的伙伴们,一起开始了新的冒险。
游戏的画面仍然采用卡通渲染建模的形式,二次元风十足,风景和人物都比较明亮。
当然还是莱莎更吸引人了,这次她的身材更丰满了,跑动和战斗时候身体和服饰的细节也有所表现。由于引擎的原因,还是较为僵硬,并没有《死或生》那样的波涛汹涌的冲击力。
不知道是不是年龄增长的原因,莱莎的默认服装反而更保守了,开发商的“泳装”首日DLC也就成了必入条件。从剧情方面看,其实莱莎对自己的身材毫无感觉,就连伙伴们似乎也视而不见,但男孩子就是愿意帮她到处冒险,和处理麻烦事。
这是不是也是玩家们的想法啊?
GUST这次有意往开放世界形式发展,设计了无缝接入的大地图。不再是各种分割的小地图,在岛屿之间也增加了小船、轨道,甚至海豚等移动方式。
想象一下,莱莎紧紧夹住海豚的形象还是非常可爱的。
遭遇怪物也是无缝切入,战斗时候的新元素“钥匙”可以为角色开启更强劲的技能和魔法,配合固有的攻击方式,能呈现出更流畅的攻击节奏和炫目的画面效果。
半即时战斗是很多日式游戏的传统玩法,混合了即时战斗的紧张感和回合制战斗的策略性,运用在本作中较为成熟。
“炼金”原本是系列的核心玩法,RPG元素增加之后,反而退到了次要位置。
在莱莎3中,再次降低了炼金的门槛,玩家通过采集素材,获得配方,扔到大锅里之后,就能炼出相应的道具。
道具属性和级别相对应的高级素材也更加容易获取。
到了后期,炼金的重要性越发突出,光是使用普通的攻击和魔法已经无法顺利地战胜怪物了。
需要莱莎炼出强力的道具,针对性地消灭怪物,手搓核弹的威力谁能遭得住呢?
所以说,制作人其实还是很重视炼金术的,尤其是本作中的关键道具“钥匙”,就需要自己炼出来,否则无法开启大门,前往各个场景。
而且钥匙还能在战斗中发挥威力,所以大家也不要光顾了推剧情,忘记炼金术的提升。
摄影模式似乎成了KT的标配,在本作中我们也可以使用丰富的摄影选项来抓拍角色们的动作,多的就不说了,可玩性还是很高的!
3、入门更简单
GUST品牌负责人、多款作品的制作人细井顺三在日前接受采访时,宣布将重制炼金工房首部作品《玛莉的炼金工房:萨尔布鲁克的炼金术士》。
笔者就是从这部游戏入的坑,其中精致的立绘、温馨的日常、有趣的采集炼金、伙伴之间的友谊都给我留下了深刻的印象。
但从公开的画面来看,虽然游戏3D化了,但玛莉还是Q版的三头身形象,恐怕会很难吸引莱莎入坑的新玩家。
但我还是要向大家推荐一下这个系列的起点作品,从中我们可以体验到另一种世界的运行规律。
或者说,我们没有发现科学之前的世界规律。
那么,《莱莎的炼金工房3》这款作品还是比较成功地完成了三部曲的任务,画面进步了不少,场景更加广阔,玩法也更自由。各种传送点和教学指引也非常到位,降低了游戏门槛。
剧情虽然没有比较高潮的地方,但也没有什么毒点,家人和伙伴之间都是那种真挚的感情,太正能量啦!
缺点还是主要出现在技术方面,由于采用了开放世界,视野更远,也更糊,而且还会出现闪光、泛白等画面BUG。
再就是掉帧问题,NS上这问题尤其普遍,听说隔壁PS4也一样掉,甚至隔壁的隔壁PC版优化更拉胯,让玩家无力吐槽。
无论如何,这款游戏还是本月比较优秀的作品,你是老粉也好,为了肉腿而来也好,想钻研炼金技术也好,统统能够满足大家的愿望。
无责任评分
游戏性:7.5
流畅度:7.0
游戏特色:7.5
综合推荐:7.5
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
您的关注就是对我最大的鼓励。
还没有评论,来说两句吧...