你们有没有发现
有很多的人都能做到三天一个小国标
这就涉及到了战力系统的算法
怎么用最高效最省力的方式拿下本命英雄的金牌或者小国标
这些都是有方法的
并不是一味的玩本命英雄就够了
这样你会发现很累
并且分会越打越少
这次我就把战力的各项细节
以及控分手法详细的讲一遍
首先要记住战力的算法
总战力等于前三项相加
然后再加上前三项总和乘以巅峰系数
记住这个就可以方便我们后续进行补分的操作
第一个胜场战力
这一项战力只增不减
赢了就加输了不扣
上限是三千
赢了会跟巅峰或者排位分一起加给你
所以你刚开始玩一个英雄的时候
你会发现一把加几百
但后面只加几十
那就是因为战力分已经满了
第二个排位表现分
只有排位赢了才加
每个段位的上限不同
具体可以看这个表排位分有一个特点
就是他每个段位都有一个标准值
在你的分没达到标准值之前
你输的时候扣和赢的时候加的分是成正比的
所以标准值很好达到
一旦达到标准值之后
你扣的分就会比加的分多一倍
这个就决定了你用本名英雄打排位的胜率
一定要达到八十以上才能打满
所以打排位分最好的方法是找四个跟你一样打排位分的开五排车
或者找一个低段位的号来拉分打双排
千万不要想着打单排
单牌只会分越打越少
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