奇迹时代系列123代,其实每代的玩法都差异有点大,究竟哪一代最好玩,众说纷纭?
不过小辉我,提点建议。对于新手玩家,建议直接玩奇迹时代3,大概相当于文明6的魔幻版,战斗方面侧重兵种培养。画面精美绝伦,玩起来丝毫不亚于《文明》系列的再来一回合就天亮。
怀旧玩家建议玩奇迹时代1,这是整个系列里综合体验最爽的系列,各种英雄无敌,兵种无敌。带上部队去征服那些敌对势力的城堡,征服,摧毁,同化,体验横扫天下的感觉。
如果玩腻了,可以玩奇迹时代1MOD。大概有4个MOD,分别是术士规则集、黑暗领主规则集、PBEM以及《回归》。
《回归》是中国粉丝搞的,口味比较适合中国玩家,目前最新版本是3.7。增加了很多新兵种,保证你,在培养无敌兵种过程中,一直享受到无尽的快乐,直到浑身颤抖。。。忽然索然无味。。。
Triumph Studios于1997年在荷兰的代尔夫特创立的。主要产品是《奇迹时代》系列和《霸王》。
在1999年11月,Triumph Studios推出了《奇迹时代》的第一代,游戏其实对标仿制的是《英雄无敌2》,只是开发有点慢,结果和世界第一的《英雄无敌3》的发行撞车了,导致了这个一代瞬间湮灭在《英雄无敌3》的背景板里了。
从表面上看,《奇迹时代1》和《英雄无敌》系列,非常接近,比如,冒险地图,城堡、英雄,部队,魔法,宝物等等。不过两个游戏还是有大量细节不一样。
1、冒险地图的地形。
《英雄无敌》系列,对于城堡的种族类型是无法修改的。但《奇迹时代1》是可以的,可以选择同化,这样在几个回合后,城堡就会变成自己的种族,就可以招募自己种族的兵种了。
当然,《奇迹时代1》还可以各种摧毁,从城堡到野外建筑,全都可以摧毁,获得短期更高的收益。。。当然了,对于我们志在征服四方的人,肯定是特定局面才考虑这种事,不会随便摧毁。
另外,和摧毁对应,我方可以用“建筑工”修建道路和各种建筑。
2、外交。尴尬,英雄无敌系列的外交实在是太烂了,导致它的竞品全都在考虑外交方面玩出花来。上次我写的圣战群英传的文章就提过,也是在外交上想做点事情。
圣战群英传翻开褪色的回忆,游戏玩法要求寸土必争
《奇迹时代1》剧情主要是讲种族之间的对抗。
玩家不仅要操心与其他种族的关系,究竟是战争还是和平,更要命的是如果敌人种族的城市,我方占领下来,还需要重军驻守,要不然市民会罢工或起义,这个时候摧毁或者同化就很重要。
对于友好的种族的城市,就不需要那么复杂了。防住敌人偷城就行了。
共有12个种族,包括精灵、矮人、半身人、神人族、人类、霜族、沙漠族、蜥蜴人族、兽人、地精、黑暗精灵和不死生物等。各种族都有友好,中立或敌对三种对外政策。
3、魔法。
《英雄无敌》系列的魔法,主要是野外访问学习,或者城里建设魔法塔学习。
《奇迹时代1》的魔法主要是通过研究,和文明系列的科技研究有点像。使用魔法前必须先研究出来,然后通过积累经验数来增长使用数量。魔法总数超过120种,分属6个体系,生和死,气和土,火和水。
4、战斗。
差异有点大,稍微有点类似三国志系列早期的战斗界面。双方部队在一个局部战场发生战斗,湾口岸要使用自己的精英部队,与敌人来一次正经的战棋局部对抗。
如果如果嫌烦,我方优势又比较大,可以选择自动。
小辉我下载了MOD回归,但是在游戏的时候,始终提示我“exception during draw”,我查了一下,这是1代游戏的一个非常罕见的小bug,很不幸,我的机器触发了。需要打一个补丁才行,更尴尬的是,由于这个bug非常罕见,结果基本找不到这个补丁,据说国外有人制造了这个补丁,但我是没搜到。只好借助头条了,有哪位大神有这个补丁,能修复《奇迹时代1》的这个bug。发给我,非常感谢!!!
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老规矩,小辉对每个写过文章的游戏,都将提供游戏的下载,玩家可以私信我。
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