腾讯MMORPG端游《命运方舟》已于昨日在国服开启限量技术测试。在本次测试中,游戏一共开放了4大职业体系,12个职业。那么,他们分别都有哪些令人眼前一亮的独特技能呢?
为了方便各位玩家能够快速选择适合自己游戏风格的职业,笔者今天就为大家带各职业的简单介绍。
魔法师系
卡牌大师
卡牌大师跟法师的类型不一样,她是使用卡牌的职业。卡牌大师也是没有单体高输出的技能,但是可以收集卡牌后可以增加伤害量。卡牌大师有很多位移技能,还有她是靠运气的职业。
卡牌大师的专属技能可以叫做卡牌组。卡牌组的能量满了之后可以在牌组中随机抽一张,每个卡牌的效果不一样,因此要有一定的运气才能打出高伤害,所以在团队协作中DPS不稳定,很靠天吃饭的职业。卡牌大师的手法比较重要,操作感也不低。
召唤师
召唤师是可以召唤精灵跟队友一起打怪的职业。元素师的专属技能是召唤5个类型的古代精灵。
元素师想要召唤精灵首先需要收集古代的原力后形成精灵的珠子,根据珠子的消耗量会召唤更强力的精灵。元素师的防御比较低,而且非常脆也有人把元素师比喻为玻璃身。所以打怪时要跟怪物保持一定的距离,每个召唤精灵的作用不一样,也包括能打出高伤害的精灵。输出循环也比较简单。
吟游诗人
使用竖琴作为武器,以音律来治疗队友的职业,此外还可以给予BUFF和DEBUFF。吟游诗人是失落的方舟当中负责给队友加主要增益BUFF和治疗技能的辅助型职业,队伍必不可少的职业。
队伍中吟游非常抢手,她的增益BUFF能队友很大的帮助。吟游的增益BUFF包括增加队友的力、敏、智力的,也有增加暴击率和暴击伤害的。吟游的专属技能是叫小夜曲的技能,可以使用3种类型的泡泡,分别增加伤害值BUFF或治疗,在失落的方舟团队配合中吟游是必备的职业。
格斗家系
斗魂
能以电光火石速度挥动拳脚的职业,拥有很多高机动性的技能,可以施展多种体术,甚至是把敌人击至空中形成连段。
斗魂是操作难度较高的职业,虽然她不能释放高伤害的技能,但是可以有效地持续输出和有专属技能元气泡泡。斗魂操作难点在于使用大技能有限制,要通过专属技能元气泡泡(最多可以聚3阶段)后可以施放爆发伤害技能,并同时要一边攒专属技能能量,还要考虑输出循环环境,因此操作难度难的特点。斗魂的定位是比起PVE更倾向于PVP的一种职业。
气功师
气功师可同时展开近距离攻击和使用内功实现的远程攻击。气功师的专属技能是金刚禅功,金刚禅功可以从一阶段提升到三阶段,耗完气功施放金刚禅功的话短时间内会提气的状态。
金刚禅功可以大幅提高气功的伤害值,气功是需要近身和远程输出循环来回切换操作,所以操作难度比较高。当时打天灾本的时候很多气功打的都是远程输出,气功既可以打出高伤害的近身职业,也有可以远程打伤害的技能。综合考虑气功是技能比较华丽的一种职业。
拳霸
以重装护手作为武器的近战型职业,攻击防御和机动性都很优秀,属于全能型职业。攻击速度慢,但攻击力高,攻击范围大。
可以聚怪,跟其他职业不一样的地方是她的专属能量比较特殊,输出循环可以管理的特点。拳霸的专属技能是气力和冲击,所以她的技能分为2个分类,使用气力技能的输出循环和使用冲击技能的输出循环。耗完气力能量会相应的恢复冲击能量,耗完冲击能量恢复气力能量,因此输出循环有点复杂,但个人觉得操作难度适中,对于拳霸来说冲击技能输出循环打出更高的伤害。
射手系
猎魔人
猎魔人的专属技能和其他职业比较的话,特点是使用3种枪械战斗,分别为手枪、散弹枪、猎枪。
其他职业需要蓄专属技能能量,但猎魔人可以不考虑能量,可以随意切换。比如施放手枪技能的状态下按Z键切换散弹枪后施放相应技能,又可以切猎枪模式。每个枪都有自己的特点,伴有高伤害的技能。猎魔人可以快速切换模式,使用不同的技能是它的乐趣所在。
手枪:适合近距离压制敌人,范围大、攻速快且招式华丽,用枪攻击的同时还可释放手雷。
霰弹枪:对敌人造成散射伤害,一般情况单手持枪攻击敌人,某些技能情况下可双手持枪攻击敌人。
猎枪:攻击距离出色,适合给远距离敌人终结一击。
鹰眼
跟其他射手系职业拿枪和发射器的不一样,他是拿弓箭打怪的职业。
鹰眼的专属技能是召唤银鹰的强力技能,激活银鹰的状态下鹰会跟鹰眼一起战斗,攻击周围的怪物。虽然它看上不是不强,但鹰眼可以使用银鹰和鹰眼自身2个类型的技能。银鹰一直维持到鹰眼的专属能量消耗为止,在2个类型技能施放其中一个终极技能后消失,所以当能量所剩不多的时候放会比较好。鹰眼既有能打出高伤害的输出循环,50级后还会学叫狙击强力技能。
枪炮大师
破坏力强大的职业,手持各种重火器,属于强化了爆发力和范围攻击的职业。
很多技能是范围攻击,可以装备重甲,防御比其他DPS高的职业,但是相应的他的移动速度比较慢。爆破者的专属技能是炮击模式,攒得能量越多伤害就越高。专属技能激活得话会召不能移动的炮台,在激活模式下可使用的技能限定为3个,都是伤害量很高的技能。跟重锤一样能打瘫痪的炮击模式,伤害量应该也不会低的,输出循环也比较简单。
战士系
狂战士
以一把大剑作为武器,纵横战场的爽快感爆棚的近战职业,其技能多为群体攻击。狂战有给队友增加伤害值的BUFF技能,是可以增加队友技能伤害值的职业。
狂战的专属技能是狂暴,狂暴被激活会贴怪变身,可增加攻击速度和伤害值、暴击率。但跟其他的比的话狂战的专属技能的一旦释放,它的能量获取效率慢和释放技能后有虚脱的状态,在虚脱的状态下无法获得专属技能的能量的弱点。在战士系职业中狂战士是操作还是输出手法最为容易。
裁决者
为坦克型职业,可以用格挡技能防御敌人的伤害来造成无伤的效果。武器为盾和铳枪。铳枪除了可以进行挑、刺等物理攻击外,还可以发射炮弹,也能用隐藏在其中的锁链将敌人拉至自己的前方。
裁决者的专属技能分为防御态势和战场的盾牌。防御态势可以释放裁决者专属技能的能量来提高自身防御,但是这个技能不能抵挡所有的技能,它是根据伤害量来抵消能量,所以要根据周围的情况来释放这个技能。
毁灭者
毁灭者是拿一把笨拙大锤的职业,因此他的攻击速度比较慢,但可以通过激活毁灭者的重力操控专属技能来提高攻击速度,虽然不能使用除回避技能之外其他的技能的弱点,但是他的平A的附带高伤害和可以让BOSS瘫痪的一种职业。
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