这两年以来,笔记本上的分辨率有着非常大的进步,从以前的1366*768到如今1080P遍地开花,再到2K、3K、4K甚至5K也开始出现在用户视野中。笔记本往更高分辨率发展似乎将成为趋势,但也有不少网友疑惑当桌面显示器和电视都已经朝着4K发展的时候,为什么大部分笔记本依然坚持1080P的分辨率。
随着现实设备分辨率越来越高,用户对于画面的要求也越来越挑剔。俗话说的好,入奢容易入俭难,但抛开距离和屏幕大小谈分辨率都是耍流氓。其中PPI这个数值与屏幕尺寸强相关,PPI就是显示器每英寸所拥有的像素数量,数量越多,显示效果越精细。
目前主流的笔记本屏幕尺寸都在13-18英寸左右,取个中间值15英寸,如今15英寸1080P分辨率的屏幕PPI大约是141.2,而27英寸2K显示器的PPI仅有109。所以即使27英寸的2K屏幕分辨率更高,但实际观感与15英寸1080P屏幕不会差出太多。此外,人眼与屏幕的距离也是决定画面是否精细的因素之一。
如果体验过VR设备,用户一定会对其中的画面印象深刻,即使是2K分辨率下依然能够清晰看到像素点,这就是由于距离过近导致的问题。同样的现象也出现在手机上,乔布斯曾经提出过视网膜屏幕的概念,也就是说手机屏幕的PPI只要达到326就是人眼所能分辨的上限,所以手机屏幕如果将分辨率做小颗粒感就会非常明显。
造成这一问题的原因就是,用户使用手机的距离要近于显示器,虽然屏幕够小,但是在1080P下对于部分用户而言依然存在较为明显的颗粒感。而笔记本虽然在1080P下只有141的PPI,但是得益于使用距离的问题,大部分人一般情况下不会敏感察觉到颗粒的存在。
并且打造一款产品往往需要做到各方平衡, 任何细微变化都是牵一发而动全身的操作。如果笔记本升级到更高分辨率,将会带来很多需要重新评估的东西,例如续航、性能等等。如果让游戏用户来选,更高分辨率和更流畅的画面以及更高帧率做选择,大部分玩家依然会选择更流畅的画面。
在当下这个高刷和高分屏都逐渐兴起的时代,对于游戏玩家加成最大的一定是更加流畅的画面,而不是更高分辨率,毕竟玩的爽还是大于看得爽。更高分辨率也会加重显卡的压力,对笔记本的散热、功耗都是巨大的挑战。这也是为什么即使有些笔记本拥有更高分辨率的屏幕,不少玩家依然会选择在1080P设置下游玩游戏。况且1080P的屏幕在性价比方面还是非常诱人的,这也是用户无法忽略的一点。
此外,对于续航有要求的用户而言,更高分辨率势必会导致续航下降,想要做好机器的平衡并不容易。同时,微软Windows系统对于高分辨率屏幕的支持比较差,在高分屏下会出现一些软件显示问题,尽管目前大部分软件都对高分辨率做了适配,但是面对一些老旧的专业软件,依然存在一些无法解决的问题。
所以在综合考量之下,1080P分辨率是目前笔记本在权衡各方面利弊之后相较舒适的选择,可以带来最佳的综合体验。当然,对于一些设计人员而言,更高分辨率的屏幕依然是更加适合的选择,但并非所有用户都需要更高分辨率。笔记本屏幕未来一定会升级到更高分辨率,这需要一个过程,需要笔记本整体性能提升、续航有可观的升级,并不是某项技术更好就可以无脑升级,相关配套硬件成熟之后,产业链会推动笔记本屏幕分辨率的全面升级。
还没有评论,来说两句吧...